《流放之路2》将避免数值膨胀 不会像《暗黑4》万亿伤害
在最近参加 Tavern Talk 播客时,流放备受期待的值膨胀 ARPG《流放之路2》游戏总监 JonathanRogers 讨论了这类型中最近越来越常见的“数值膨胀”,导致游戏难度下降,将避除了追求“更大的免数数字”以外,在设计和趣味性上变得贫乏。暗黑
他说道:“《流放之路1》显然现在确实变得很疯狂,伤害但同时我们由很多年——真的流放很多年——不是这样的。我们的值膨胀数值不会像某些游戏那样快速增长,也不会出现指数级增长,将避这意味着我们不必担心上的免数万亿伤害或是类似的东西。”
他表示在给予玩家增强和“破坏游戏”的暗黑能力方面,团队“十分谨慎”。伤害首先,流放《流放之路2》的值膨胀数字会小很多。Rogers 表示:“我认为我们不会需要进行数值压缩或是将避类似的改动。”这可能是指像《暗黑破坏神4》在 DLC《憎恶之躯》推出时进行的压缩,但即便游戏数值一开始减少了,满级后玩家依然有许多方法使其超出合理范围。
总监还表示,GrindingGear Games 的开发团队将持续考虑这个问题,定期就数字应该在的范围进行反复讨论。他说道:“我认为我们已经达到了某种平衡点,我们不会让事情变得太失控。”
《流放之路2》将于 12 月 6 日以抢先体验形式推出,Steam 目前锁国区。
相关文章:
相关推荐:
- [流言板]次节爆发!亚历山大上半场16投9中,砍下22分4篮板3助攻
- 李国庆谈极越事件:极越CEO忒缺德 但要给百度、吉利点赞
- 曼晚:伯恩茅斯赢曼联正成为圣诞传统 阿莫林对球队顽疾目瞪口呆
- 不对啊,别的队伍都试训好多人,怎么小左就试训这么三四个人啊?市面上24号位这么少嘛?还是说小左拒绝了一部分。。
- [流言板]克莱:被球迷接受的感觉真好,我知道我做出了正确的决定
- 网约车上的臭味引发热议:为什么人在密闭空间里会变臭
- 大数据预测英超夺冠概率:利物浦86.0%、阿森纳10.3%、曼城0.6%
- 詹姆斯价格是出陈列室以后最低还是陈列室预热时低啊
- 曼城2球落后:埃梅里弯腰紧握双拳,瓜帅转身甩手无奈&众将士落寞
- 里程碑!尤文胜蒙扎夺队史意甲第1700胜,成五大联赛第4达成队